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HTC 攜手 SKT TEAM STUDIO,2024 AI & XR媒體日盛大登場

全面展示 VIVE 自定位追蹤技術及虛擬拍片解決方案

XR 技術再進化,加速 VTUBER 娛樂內容與模擬訓練應用發展

韓國首爾/台灣台北(西元2024年05月21日) -全球智慧型手機與虛擬實境平台和生態系統創新設計領導者HTC(宏達國際電子股份有限公司,以下簡稱「HTC」)與韓國電信龍頭SK Telecom旗下全球內容工作室TEAM Studio及韓國虛擬網紅產業協會(Korean Virtual Human Industry Association ; KOVHIA)共同合作在上週舉行「2024 AI & XR 媒體日」。本次盛會吸引許多韓國國內外的XR創新內容開發者、虛擬製作專家齊聚一堂,交流創新技術。活動中展示了VIVE領先業界的追蹤定位技術,涵蓋AI動作捕捉、基於位置的大場域XR實景娛樂應用,以及即時影像追蹤的虛擬拍攝解決方案。

2024 AI & XR Media Day盛大登場

「2024 AI & XR 媒體日」是HTC於今年度首次在韓國舉行的大型示範活動,以「跨越虛擬與現實界限,邁向未來」為主題。活動主題演講由SK Telecom旗下的全球內容工作室TEAM Studio率先登場,分享了整合尖端技術的虛擬工作室如何協助高品質XR內容創作。接下來,韓國虛擬網紅產業協會(KOVHIA)則分享了國內虛擬明星創作與KPOP文化結合的最新趨勢,展現了虛擬產業的革命性創新。

HTC則透過最新XR追蹤設備和技術在主題演講中於舞台上進行了現場即時演示。演示者穿戴了HTC消費型旗艦一體機VIVE XR Elite及最新推出的「VIVE自定位追蹤器」,透過全身精準追蹤,即時將實體動作投射在3D虛擬分身上,進行了一場舞蹈表演。同時,還演示了VR/XR軍事射擊訓練遊戲,多個參與者戴著VIVE XR Elite在同一空間進行訓練。

HTC韓國分公司業務總監Eric Baek表示:「我們很高興能夠與SKT TEAM Studio及韓國虛擬網紅產業協會合作,共同推動XR技術在不同領域中的潛力。透過此次活動,我們看到了虛擬網紅和KPOP文化的創新結合,以及HTC領先業界的追蹤定位技術在工業和軍事培訓領域的廣泛應用。我們希望未來能在娛樂產業中獲得更多啟發與創新成果。」

「VIVE自定位追蹤器」易於安裝且無需依賴外部基站,即可精準追蹤全身動作。這項技術的突破在遊戲、運動訓練、動作捕捉以及工業應用方面都能發揮強大功能。HTC展示證明現實生活中的動作可以輕鬆、真實地帶入虛擬和混合實境中,進一步提升了虛擬與現實之間互動的可能性,因此受到好評。

VIVE已成為博物館大場域沉浸擬真展演的首選品牌

同時,領先業界的VIVE大場域實景娛樂應用技術(Location-Based Entertainment ; LBE)也亮相,並進行現場演示。在VIVE LBE實景娛樂模式下,可依據需求為VR遊戲或情境訓練區域創建體驗追蹤地圖,追蹤區域最高可達約1,000平方公尺(33m x 30m)的寬闊空間,相當於四個相鄰的網球場面積。

基於此,非常適合應用於虛擬偶像、虛擬YouTuber等快速興起的娛樂領域,還可以應用於軍事、安全訓練等場地進行各種模擬訓練,以及教育和文化旅遊等領域。

最後,HTC VIVE 還介紹了「VIVE Business Plus」解決方案,該方案可以同時註冊和管理多個頭顯設備和追蹤器,協助大型展演活動快速管理數十台設備,極大地提高了管理效率和操作便捷性。

VIVE Mars CamTrack 虛擬拍片製作解決方案-輕鬆完成好萊塢大製作XR內容拍攝

會中另一個最受關注的是HTC與TEAM Studio合作展示的VIVE虛擬拍片製作解決方案-VIVE Mars CamTrack。透過VIVE Mars CamTrack 虛擬拍片製作解決方案,將攝影機與VIVE追蹤技術及VIVE定位設備相結合,達到強大的即時(Real-time)影像追蹤成效,因此能讓演員的演出自然地融入移動的影像空間中,實現大製作效果,為內容創作注入新的可能性。

關於 HTC

HTC 作為全球創新科技的標竿,自1997成立以來,其產品獲獎無數,更締造了許多業界第一的紀錄。透過研發一系列智慧手機、VIVE 虛擬實境硬體及生態系統,創造出讓消費者驚嘆連連的產品與體驗。HTC 所呈現給世人多樣化的智慧型手機、虛擬實境軟硬體及內容正逐漸改變消費者和企業認識這個的世界並與之互動的方式,但其影響力及潛力將遠超乎此。HTC 於台灣證券交易所的代號為2498,更多資訊請閱 www.htc.com。

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本文中所提及的公司以及產品,分別為其所有人的商標。
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