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HTC全方位深化VIVERSE、XR、AI與5G為核心的軟硬體實力

台灣大董事長蔡明忠率隊深度體驗 XR 科技重塑娛樂、文化藝術與影視製作

西班牙巴賽隆納/台灣台北(西元2025年3月10日) -世界行動通訊大會MWC 2025甫落幕,全球智慧型手機與虛擬實境平台和生態系統創新設計領導者HTC(宏達國際電子股份有限公司,以下簡稱『HTC』),於本次盛會向全球展示其以VIVERSE、XR、AI與5G為核心的軟硬體實力,致力為消費者與企業提供創新和突破性5G與3D沉浸式網際網路應用。台灣大哥大董事長蔡明忠亦親臨 HTC 展區,體驗 VIVERSE 所帶來的全新3D應用,並感受 AI 、XR與5G科技在娛樂、文化藝術與影視製作領域所帶來的突破性發展。

蔡董事長參訪聚焦「XR科技重塑娛樂格局」展區,對HTC VIVERSE應用AI算力快速生成3D內容留下深刻印象,並隨即請團隊研究引進集團運用的可能性。此外,HTC展區中另一項令人驚艷、亦備受國際參觀者高度讚譽的演示,即為HTC VIVE 大場域實景娛樂(Location-Based Entertainment, LBE)。蔡董事長親身體驗 《聖家堂:永恆高第》XR 文化展覽,透過 HTC VIVE 的沉浸式技術,探索高第建築的設計理念與藝術精髓,見證XR 科技如何重塑娛樂與文化藝術內容,提供更具臨場感與互動性的參觀體驗。

最後,蔡董事長也體驗全新加入AI即時互動功能的VIVE Mars虛擬製作技術,蔡董事長站於以VIVE Mars虛擬製作技術投射出的臺北文創大樓虛擬背景前,與台灣大哥大參訪團隊合影留念。

HTC 展示 VIVERSE 如何加速 3D Internet 發展

HTC 於MWC 2025展示 VIVERSE 作為通往 3D Internet 的關鍵平台,透過 AI 驅動的 3D 建構技術,讓企業與創作者能迅速構築沉浸式數位空間。例如,使用者可將 2D 素材轉換為 3D 模型與場景,打造個人化的虛擬空間,廣泛應用於數位展覽、品牌互動與遠距協作。

此外,HTC 也展出 VIVE XR 技術在大型場域實景娛樂領域的應用,如全球矚目的《聖家堂:永恆高第》、《永恆聖母院》、《胡夫金字塔》等沉浸式文化探索體驗展,展現 XR 科技賦能文化藝術的最佳案例。

而在虛擬製作領域,HTC VIVE Mars CamTrack 提供高精準度攝影機追蹤技術,並結合 AI 動態場景互動,使影視製作、廣告拍攝與直播內容能夠更具創新性與互動性。

HTC 將透過 VIVERSE、XR、AI與5G和未來通訊技術的整合,持續推動 3D 沉浸式網路的發展,讓娛樂、文化、商業與教育領域的應用更加豐富,開創全新數位體驗時代。

關於 HTC

HTC 作為全球創新科技的標竿,自1997成立以來,其產品獲獎無數,更締造了許多業界第一的紀錄。透過研發一系列智慧手機、VIVE 虛擬實境硬體及生態系統,創造出讓消費者驚嘆連連的產品與體驗。HTC 所呈現給世人多樣化的智慧型手機、虛擬實境軟硬體及內容正逐漸改變消費者和企業認識這個的世界並與之互動的方式,但其影響力及潛力將遠超乎此。HTC 於台灣證券交易所的代號為2498,更多資訊請閱 www.htc.com。

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本文中所提及的公司以及產品,分別為其所有人的商標。
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