-
系统要求
-
头戴式设备和耳机
-
头戴式设备
-
-
串流盒
-
转换器
-
操控手柄
-
游玩区
-
VIVE Reality System
-
设置
什么是运动补偿?
运动补偿功能有助于在虚拟现实应用程序中平滑帧速率,以获得更无缝的视觉体验。
如果应用程序无法持续提供所需的帧速率(VIVE Cosmos 为 90 FPS),运动补偿会将帧速率降低一半,然后使用高级预测算法来合成丢失的帧。从而在使用更少的处理能力进行渲染时,性能更为流畅且不会出现卡顿或滞后现象。这也可以帮助缓解虚拟现实滞后引起的方向迷失或晕眩。
运动补偿可以进一步将帧速率降低到一半以下,并根据需要合成更多的帧。但合成的帧在某些应用程序中可能会出现伪影。
以下是如何启用运动补偿功能:
在 VIVE Console 中,单击 > 设置 > 视频。然后,打开运动补偿开/关按钮。
支持的显卡包括:
NVIDIA® GeForce® GTX1060 或更高配置。AMD™ GPU 支持即将推出。
此内容对您有帮助吗?
是
否
提交
谢谢!您的反馈可以帮助其他人了解最有用的信息。