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使用 3D 模型
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解决方案和常见问题
准备 3D 模型
以下是准备 3D 模型时所支持的文件格式和建议规格:
支持的文件格式
Unity Asset Bundle
VIVERSE 支持 Unity 标准和自定义着色器,包括动画。
准备好 AssetBundle 文件,以便 VIVE XR 精英套装用户查看您的 3D 模型。
3D 和 2D 格式
为您的 3D 模型使用以下支持的 3D 格式:FBX、OBJ、glTF、GLB。
注: 仅支持 BaseColor Map。
如果要为 3D 模型创建单独的纹理文件,请为纹理使用以下支持的 2D 格式:
- PNG
- JPG(基线和渐进式 – 不支持 12 bpc/算术)
- BMP(non-1bpp、non-RLE)
- TGA
重要:
- 如果 3D 模型有单独的纹理文件,则必须将 3D 模型和纹理打包成 ZIP 文件,然后再上传。
- 如果 3D 模型没有单独的纹理文件,则无需将其打包到 ZIP 文件中。您的 3D 模型可以直接上传。
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