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Systemvoraussetzungen
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Headset und Kopfhörer
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Headset
- Über das VIVE Cosmos Headset
- Das VIVE Cosmos Headset aufsetzen
- Kann ich meine Brille während der Nutzung des Headsets tragen?
- IPD am Headset einstellen
- Hochklappen des Visiers
- Anschluss eines USB-Geräts an das VIVE Cosmos
- Entfernen oder Wiederanbringen der Gesichtspolster
- Entfernen der vorderen und hinteren Polster
- Die vorderen und hinteren Polster wieder am Headset befestigen
- Wiederanbringen des Headset-Kabelstreifens am hinteren Polster
- Lösen des oberen Riemens vom Headsetband
- Befestigen des oberen Riemens am Headsetband
- Reinigung der Headset Linsen
- Die Gesichtspolster reinigen
- Pflege Ihres VIVE Cosmos
- Installation der VIVE Cosmos External Tracking Faceplate
- Was bedeutet die Statuslampe am Headset?
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Basisstationen
- Über die VIVE Basisstationen
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- Was bedeutet die Statuslampe an den Basisstationen?
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- Kann die Basisstation 1.0 mit der SteamVR Basisstation 2.0 verwendet werden?
- Welche VIVE Hardware ist mit meinen Basisstationen kompatibel?
- Ist ein versehentlicher Schaden an der Basisstation von der Garantie abgedeckt?
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- Über die VIVE Controller
- Aufladen der Controller
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- Kopplung der Controller mit dem Headset
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Spielbereich
- Was ist der Spielbereich?
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- Was ist Bewegungskompensation?
Was ist Bewegungskompensation?
Die Bewegungskompensation ist eine Funktion, die dazu beiträgt, die Bildwiederholraten in VR-Anwendungen für ein nahtloses visuelles Erlebnis zu glätten.
Wenn eine App nicht in der Lage ist, die erforderliche Bildwiederholrate (90 FPS für VIVE Cosmos) konstant zu liefern, reduziert die Bewegungskompensation die Bildfrequenz um die Hälfte und verwendet dann fortschrittliche Vorhersagealgorithmen, um die fehlenden Bilder zu synthetisieren. Das Ergebnis ist eine flüssigere Leistung ohne Stottern oder Verzögerung, während das Rendern weniger Rechenleistung erfordert. Dies kann auch dazu beitragen, durch VR-Verzögerungen verursachte Orientierungslosigkeit und Reisekrankheit zu lindern.
Die Bewegungskompensation kann die Bildfrequenz auch mehr als halbieren und bei Bedarf zusätzliche Bilder synthetisieren. Synthetisierte Frames können jedoch in einigen Apps Artefakte aufweisen.
So aktivieren Sie die Bewegungskompensation:
Klicken Sie in VIVE Konsole auf > Einstellungen > Video. Aktivieren Sie anschließend den Bewegungskompensation Ein/Aus Schalter.
Folgende Grafikkarten werden unterstützt:
NVIDIA GeForce GTX1060 oder besser. AMD GPU Unterstützung demnächst.
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