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자주 묻는 질문
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3D 모델
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3D 모델 준비하기
3D 모델을 준비하기 위해 권장되는 사양과 지원되는 파일 형식은 다음과 같습니다.
지원되는 파일 형식
Unity Asset Bundle
VIVERSE Unity 표준 및 사용자 지정 셰이더(애니메이션 포함)를 지원합니다.
VIVE XR Elite 사용자가 3D 모델을 볼 수 있게 허용하도록 AssetBundle 파일을 준비합니다.
3D 및 2D 형식
3D 모델에 대해 다음 지원되는 3D 형식 중 아무 형식이나 사용합니다. FBX, OBJ, glTF, GLB.
메모: BaseColor Map만 지원됩니다.
3D 모델에 대해 별도의 텍스처 파일을 만들려면 다음 지원되는 2D 형식을 사용합니다.
- PNG
- JPG(베이스라인 및 프로그레시브 - 12 bpc/어리스매틱은 지원되지 않음)
- BMP(비 1bpp, 비 RLE)
- TGA
중요:
- 3D에 모델이 별도의 텍스처 파일이 있을 경우 3D 모델 및 텍스처를 ZIP 파일로 패키지한 후 업로드해야 합니다.
- 3D 모델에 별도의 텍스처 파일이 없을 경우 ZIP 파일에 패키지되지 않아야 합니다. 3D 모델을 직접 업로드할 수 있습니다.
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