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Introduction
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Matériel
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Configuration du système
- Installer le VIVE Mars CamTrack
- Exemple de configuration d'un studio de production virtuel
- Connecter le Mars à votre PC
- Monter le VIVE Tracker (3.0) sur le Rover
- Connecter le Rover au Mars
- Installer les stations de base
- Conseils pour installer les stations de base
- Ajouter le Mars comme point de terminaison dans Unreal Engine
- Activer FreeD sur Mars et ajouter Mars à Aximmetry
- Mettre à jour manuellement le micrologiciel du Mars
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Étalonnage de la caméra
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Composition en temps réel dans Unreal Engine
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FAQ
- Combien de stations de base puis-je utiliser ?
- Puis-je utiliser un nombre impair de stations de base ?
- Nettoyer les stations de base
- Puis-je utiliser plus d'un VIVE Tracker (3.0) ?
- Pourquoi le VIVE Tracker (3.0) s'éteint-il automatiquement ?
- Comment puis-je vérifier que le VIVE Tracker (3.0) est détecté ?
- Que signifie la lumière de statut sur le VIVE Tracker (3.0) ?
- Pourquoi l'icône de statut du VIVE Tracker (3.0) sur le tableau de bord du Mars ne devient-elle pas bleue ?
- Dépanner le VIVE Tracker (3.0)
- Pourquoi ne puis-je pas voir le flux vidéo entrant dans l'Outil d'étalonnage de la caméra?
Pourquoi ne puis-je pas voir le flux vidéo entrant dans l'Outil d'étalonnage de la caméra?
Selon la configuration de votre appareil de capture vidéo, l'Outil d'étalonnage de la caméra peut ne pas afficher le flux vidéo entrant.
Si l'Outil d'étalonnage de la caméra n'affiche pas le flux vidéo entrant après avoir sélectionné une source vidéo, essayez de reconfigurer votre appareil de capture vidéo. Par exemple, si vous utilisez une Blackmagic DeckLink 8K Pro, vous pouvez résoudre ce problème en configurant le mappage du connecteur comme suit :
- Dans l'utilitaire vidéo Blackmagic Desktop, sélectionnez votre appareil, puis cliquez sur l'icône des paramètres .
- Cliquez sur l’onglet Connectors.
- Sous Connector Mapping, choisissez une des options suivantes pour Connector :
- SDI 1 & 2 In, SDI 3 & 4 Out
- SDI 1 In, SDI 2 Out
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