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Unreal엔진에서 Mars를 엔드포인트로 추가하기

카메라 보정을 시작하기 전에 Unreal™엔진에서 Mars를 엔드포인트로 추가해야 합니다.
  1. Edit > Project Settings > Plugins > UDP Messaging > Static Endpoints로 이동한 후 +를 버튼 클릭합니다.
  2. Mars IP 주소 및 포트 번호(이 예제에서는 "‍6666"‍)를 입력합니다.
    팁: Mars 대시보드에서 Mars IP와 네트워크 설정에서 포트 번호를 확인할 수 있습니다. 네트워크 설정을 열려면 네트워크 버튼을 탭하기만 하면 됩니다.
  3. + Source를 클릭하고 Live Link Sources에서 Message Bus Source로 이동한 후 VIVE Live Link를 클릭하여 Live Link 플러그인을 엽니다.
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