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FAQ
- 베이스 스테이션을 몇 대 사용할 수 있나요?
- 베이스 스테이션의 홀수를 사용할 수 있나요?
- 베이스 스테이션 청소하기
- 하나 이상의 VIVE 트래커(3.0)를 사용해도 되나요?
- VIVE 트래커(3.0)가 자동으로 꺼지는 이유는 무엇인가요?
- VIVE 트래커(3.0)가 감지되었음을 확인하는 방법은 무엇인가요?
- VIVE 트래커(3.0) 상태등은 무엇을 의미하나요?
- Mars 대시보드의 VIVE 트래커(3.0) 상태 아이콘이 파란색으로 바뀌지 않는 이유는 무엇인가요?
- VIVE 트래커(3.0) 문제 해결
- 카메라 보정 도구에서 수신 비디오 피드가 보이지 않는데, 그 이유는 무엇입니까?
Live Link 플러그인을 사용하여 Mars에 연결하기
프로젝터를 생성햇으면 Live Link 플러그인을 사용하여 Mars를 추가해야 합니다
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Window 메뉴에서 Live Link를 엽니다.
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Live Link 탭에서 + Source를 클릭한 후 Message Bus Source로 이동하고 Mars 소스 유형을 선택합니다.
Mars가 Message Bus Source 아래 엔드포인트로 나타나지 않을 경우 수동으로 추가해야 합니다. Unreal엔진에서 Mars를 엔드포인트로 추가하기를 참조하십시오.
Mars에 연결된 Rover 유닛이 Live Link 패널의 주체 이름에 나타납니다.
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