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Einleitung
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Hardware
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Systemeinrichtung
- VIVE Mars CamTrack einrichten
- Beispiel für die Einrichtung eines virtuellen Produktionsstudios
- Mars mit Ihrem PC verbinden
- VIVE Tracker (3.0) an Rover befestigen
- Rover mit Mars verbinden
- Die Basisstationen einrichten
- Tipps für die Einrichtung der Basisstationen
- Hinzufügen von Mars als Endpunkt in Unreal Engine
- Aktivieren von FreeD auf Mars und Hinzufügen von Mars zu Aximmetry
- Mars Firmware manuell aktualisieren
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Kamerakalibrierung
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Echtzeit Compositing in Unreal Engine
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FAQs
- Wie viele Basisstationen kann ich verwenden?
- Kann ich eine ungerade Anzahl von Basisstationen verwenden?
- Reinigen der Basisstationen
- Kann ich mehr als einen VIVE Tracker (3.0) verwenden?
- Warum schaltet sich der VIVE Tracker (3.0) automatisch aus?
- Wie kann ich überprüfen, ob der VIVE Tracker (3.0) erkannt wird?
- Was bedeutet die Statuslampe am VIVE Tracker (3.0)?
- Warum wird das VIVE Tracker (3.0) Statussymbol auf dem Mars Dashboard nicht blau?
- VIVE Tracker (3.0) Fehlerbehebung
- Warum kann ich den eingehenden Videofeed im Kamera Kalibrierungswerkzeug nicht sehen?
VIVE Tracker (3.0) an Rover befestigen
Rover wird mit einer Montageplatte zur Befestigung des VIVE Tracker (3.0) an Rover geliefert.
- Richten Sie die Befestigungsschraube am Rover mit dem Schraubenloch an der Unterseite des VIVE Tracker (3.0) aus.
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Bringen Sie den VIVE Tracker (3.0) am Rover an und drehen Sie die Befestigungsschraube gegen den Uhrzeigersinn, bis sie fest sitzt.
Hinweis: Vergewissern Sie sich, dass die Vorderkante des Trackers parallel zur Vorderseite des Rover verläuft, was durch den blauen Pfeil auf dem Gehäuse angezeigt wird. Wenn Sie den Tracker nicht richtig ausrichten, könnte die Genauigkeit der Kamerakalibrierung beeinträchtigt werden.
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Schließen Sie das Typ-C Ende eines 10-cm USB Typ-C auf Typ-A Kabels an den USB Typ-C Anschluss am VIVE Tracker (3.0) und anschließend das Typ-A Ende an einen USB Typ-A Anschluss am Rover an.
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