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Introduction
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Matériel
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Configuration du système
- Installer le VIVE Mars CamTrack
- Exemple de configuration d'un studio de production virtuel
- Connecter le Mars à votre PC
- Monter le VIVE Tracker (3.0) sur le Rover
- Connecter le Rover au Mars
- Installer les stations de base
- Conseils pour installer les stations de base
- Ajouter le Mars comme point de terminaison dans Unreal Engine
- Activer FreeD sur Mars et ajouter Mars à Aximmetry
- Mettre à jour manuellement le micrologiciel du Mars
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Étalonnage de la caméra
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Composition en temps réel dans Unreal Engine
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FAQ
- Combien de stations de base puis-je utiliser ?
- Puis-je utiliser un nombre impair de stations de base ?
- Nettoyer les stations de base
- Puis-je utiliser plus d'un VIVE Tracker (3.0) ?
- Pourquoi le VIVE Tracker (3.0) s'éteint-il automatiquement ?
- Comment puis-je vérifier que le VIVE Tracker (3.0) est détecté ?
- Que signifie la lumière de statut sur le VIVE Tracker (3.0) ?
- Pourquoi l'icône de statut du VIVE Tracker (3.0) sur le tableau de bord du Mars ne devient-elle pas bleue ?
- Dépanner le VIVE Tracker (3.0)
- Pourquoi ne puis-je pas voir le flux vidéo entrant dans l'Outil d'étalonnage de la caméra?
Rover
Le Rover envoie les données de suivi depuis le VIVE Tracker (3.0) au Mars.
Le Rover recueille des données de suivi depuis le VIVE Tracker (3.0) et les relaie vers le Mars pour actualiser le signal et éviter sa dégradation.
Le Rover est également chargé de transmettre les données FIZ (mise au point, diaphragme, zoom) que le codeur de l'objectif peut convertir en données utilisables par les moteurs de production virtuelle. Le VIVE Mars CamTrack prend en charge le codeur d'objectif LOLED Indiemark.
1 | Port USB de type A 1 | Port de connexion principal pour le VIVE Tracker (3.0) |
2 | Port USB de type A 2 | Les données de zoom peuvent être transmises par ce port |
3 | Port USB de type A 3 | Les données de mise au point peuvent être transmises par ce port |
4 | Port USB de type A 4 | Les données de diaphragme peuvent être transmises par ce port |
5 | Port Ethernet | Pour connecter le Rover au Mars afin de transmettre les données de suivi |
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