カートには何もありません
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はじめに
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カメラキャリブレーション
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Unreal Engineでのリアルタイムコンポジット
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FAQ
- ベースステーションは何台まで使用できますか?
- 奇数台のベースステーションを使用できますか?
- ベースステーションのクリーニング
- 複数台のVIVE トラッカー (3.0)を使用することはできますか?
- VIVE トラッカー (3.0)の電源が自動的にオフになるのはなぜですか?
- VIVE トラッカー (3.0)が検出されたことを確認するにはどうしたらよいですか?
- VIVE トラッカー (3.0)のステータスライトはどういう意味ですか?
- MarsダッシュボードのVIVE トラッカー (3.0)のステータスアイコンが青く点灯しないのはなぜですか?
- VIVE トラッカー (3.0)のトラブルシューティング
- カメラ校正ツールで受信ビデオフィードを見ることができないのはなぜですか?
SteamVR ベースステーション 2.0
SteamVRベースステーション2.0は、高度な光学技術により、各VIVE トラッカー (3.0)とRoverモジュールの正確な位置を特定します。
重要:
- ベースステーションは、VIVE トラッカー (3.0)に信号を送信します。ベースステーションとVIVE トラッカー (3.0)の間のLOS(視野方向)が遮られていないことを確認してください。
- ベースステーションから送信される信号は、赤外線リモコンなど、近くにある赤外線センサーと干渉する恐れがあります。
1 | ステータスランプ |
2 | フロントパネル |
3 | 電源ポート |
4 | ねじ式マウント穴 |
警告:
- いかなる状況であれ、ベースステーションを無理に開けようとしないでください。怪我をしたり、ベースステーションを破損する恐れがあります。
- ベースステーションのフロントパネルに亀裂や破損があった場合は、ただちに使用を中止し、VIVEサポートに連絡してください。
ベースステーション2.0の詳細については、VIVEサポートでご確認ください。
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