カートには何もありません
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はじめに
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ハードウェア
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システム設定
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カメラキャリブレーション
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Unreal Engineでのリアルタイムコンポジット
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FAQ
- ベースステーションは何台まで使用できますか?
- 奇数台のベースステーションを使用できますか?
- ベースステーションのクリーニング
- 複数台のVIVE トラッカー (3.0)を使用することはできますか?
- VIVE トラッカー (3.0)の電源が自動的にオフになるのはなぜですか?
- VIVE トラッカー (3.0)が検出されたことを確認するにはどうしたらよいですか?
- VIVE トラッカー (3.0)のステータスライトはどういう意味ですか?
- MarsダッシュボードのVIVE トラッカー (3.0)のステータスアイコンが青く点灯しないのはなぜですか?
- VIVE トラッカー (3.0)のトラブルシューティング
- カメラ校正ツールで受信ビデオフィードを見ることができないのはなぜですか?
VIVE Mars CamTrackを設定する
付属のハードウェア部品の他に、IPルーターとバーチャルプロダクションエンジンを搭載したPCが必要です。
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IPルーターで、Marsをコンピュータに接続します。
Marsをコンピュータに接続するをご覧ください。
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Marsを付属のACアダプタと電源コードで電源コンセントに接続します。
- Marsに電源をオンにします。
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VIVE トラッカー (3.0)をRoverに取り付けます。
VIVE トラッカー (3.0)をRoverに取り付けるをご覧ください。
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RoverをMarsに接続します。Roverは自動的にオンになります。
RoverとMarsを接続するをご覧ください。
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Marsダッシュボードで、Roverが検出されたことを確認します。
Marsダッシュボードの詳細については、Marsをご覧ください。
注意:VIVE トラッカー (3.0)のステータスライトが緑でなくても、引き続きトラッキングは可能です。Marsダッシュボードのステータスアイコンでトラッキング状況を確認することができます。
詳細についてはVIVE トラッカー (3.0)のステータスライトはどういう意味ですか?をご覧ください。
- ベースステーションを設定しますが、すべて同時に電源に接続しないでください。 ベースステーションを設置するをご覧ください。
- Marsをバーチャルプロダクションソフトウェアに接続します。 MarsをUnreal Engineのエンドポイントとして追加するをご覧ください。
- キャリブレーションボードを設置し、キャリブレーションデータの収集を開始します。 キャリブレーションボードを設置するおよびカメラ校正ツールを使ってキャリブレーションデータを収集するを参照してください。
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