カートには何もありません
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はじめに
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ハードウェア
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システム設定
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カメラキャリブレーション
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Unreal Engineでのリアルタイムコンポジット
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FAQ
- ベースステーションは何台まで使用できますか?
- 奇数台のベースステーションを使用できますか?
- ベースステーションのクリーニング
- 複数台のVIVE トラッカー (3.0)を使用することはできますか?
- VIVE トラッカー (3.0)の電源が自動的にオフになるのはなぜですか?
- VIVE トラッカー (3.0)が検出されたことを確認するにはどうしたらよいですか?
- VIVE トラッカー (3.0)のステータスライトはどういう意味ですか?
- MarsダッシュボードのVIVE トラッカー (3.0)のステータスアイコンが青く点灯しないのはなぜですか?
- VIVE トラッカー (3.0)のトラブルシューティング
- カメラ校正ツールで受信ビデオフィードを見ることができないのはなぜですか?
Rover
RoverはVIVE トラッカー (3.0)からのトラッキングデータをMarsに送信します。
Roverは、VIVE トラッカー (3.0)からのトラッキングデータを収集し、Marsに中継して、信号のリフレッシュと信号劣化の防止を行います。
Roverは、レンズエンコーダーがバーチャルプロダクションエンジンで使用できるデータに変換できるFIZ(フォーカス、アイリス、ズーム)データの送信も行います。VIVE Mars CamTrackは、LOLED Indiemarkレンズエンコーダをサポートしています。
1 | USB Type-A ポート1 | VIVE トラッカー (3.0)の主接続ポート |
2 | USB Type-A ポート2 | 本ポートからズームデータの送信が可能 |
3 | USB Type-A ポート3 | 本ポートからフォーカスデータの送信が可能 |
4 | USB Type-A ポート4 | 本ポートからアイリスデータの送信が可能 |
5 | イーサネットポート | RoverをMarsに接続してトラッキングデータを送信 |
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